PUBG 8 Ağustos Güncelleme Notlar! (9.5GB)

PUBG bir büyük güncelleme daha aldı. İşte PUBG'ye gelen güncellemenin detayları...

PUBG 8 Ağustos tarihinde yeni bir güncelleme daha aldı. 9.5GB boyutundaki devasa güncelleme oyunda birçok şeyi değiştirdi. Yine birçok yenilikte oyuna eklendi. Gelin eklenen yeniliklere ve değişikliklere göz atalım.

Öncelikle sizlere belirtmek istediğim bir durum var. Oyundada görebileceğiniz FİX PUBG adlı başlığı açıklamak istiyorum. PUBG yaptığı açıklama ile bundan sonra oyundaki hatalara çözüm getireceğini açıkladı. Yani bundan sonra yeniliklere değil oyun içerisindeki performans sorunlarına, buglara odaklanılacak. Gelin şimdi güncellemenin detaylarına inelim.

Oynanış!

  • Mermi Delme sistemi artık kollarda ve ellerde geçerli olacak.
  • Bir mermi bir karakterin koluna / eline çarparsa, aynı balistik yolu takip ederek delecek.
  • Sonucu arkasında bir vücut parçası olup olmamasına göre değişecek.
  • Bir mermi bir kola / ele çarparsa ve arkasında değerli bir vücut parçası varsa; daha büyük olan hasar geçerli olacak. Örneğin, bir oyuncunun kolu / eli kafasının önündeyse ve mermi alırsa, kafa atışı hasarı geçerli olacak.
  • Bu delme sistemi sadece kafa, göğüs ve bel için çalışıyor. Bir mermi kol / el delerse ama arkasında başka bir vücut parçası yoksa, sadece kol / el hasarı uygulanacak.
  • Kol / El Delme Pompalı Tüfekleri için çalışmayacak. Mermi Delme bacaklarda çalışmayacak.
  • Bir oyuncu hala hayattayken oyundan düştüğünde, diğer tüm takım arkadaşları öldüğünde oyun sonu ekranını göremiyordu. Şimdi oyuncular oyun sonu ekranını düşmüş bir oyuncu varsa bile görebilecekler.
  • Eğer düşmüş oyuncu oyuna tekrar bağlanır ve oyunu daha iyi bir derece ile bitirirse, ek ödüller tüm takım arkadaşlarına verilecektir.
  • Suistimal edilmemesi için takım arkadaşları tüm oyuncular (düşmüş olan dahil) ölene kadar Ölüm Kamerasını göremeyecek.
  • FPP perspektifinden bakıldığında QBZ’nin yeri daha doğal olacak şekilde ayarlandı.
  • Motosiklete binerken sürücü koltuğu boşsa, oraya oturmak çok daha kolay olacak.

Arayüz!

  • Eşyaları gruplar halinde atmak geliştirildi. Miktar artık bir çubuk yardımıyla ayarlanabilecek. Alt + Sol Tık ile tüm miktar yere atılacak. Alt + Sağ Tık ile miktarın yarısı yere atılacak.
  • Eşyaları değiştirirken eklenti yönetimi geliştirildi.
  • Çıkarılan veya değiştirilen eklentiler envanterinizde yer yoksa yere düşecek.
  • Yerden direkt silaha takılıyorsa, çıkan eklenti envanterde yer yoksa yere düşecek.
  • Uzatılmış Şarjörü, Hızlı Çekim Şarjörü ile değiştirildiğinde Uzatılmış Şarjör ve fazla mermi yere düşecek.
  • Bir eklentiyi sağ tıklayarak çıkarırsanız envanterinizde yer yoksa yere düşecek. 
  • Bir silaha Alt + Sağ Tıklamak o silahın tüm eklentilerini çıkaracak.
  • Eklentiler envantere gidecek veya envanter dolu ise yere düşecek.
  • Oyuncular artık takım arkadaşlarının sesini teker teker kapatabilir. (Seçenekler, Takım Yönetimi tabı)
  • Renk Körlüğü ayarları geliştirildi. Artık renk körü moduna göre aşağıdakilerin de rengi değişecek: Dürbün ve nişangah renkleri, Kan, Yardım Paketi dumanı.
  • Haritaya konan işaretlerde artık rakam var, bu nedenle ayırmak için renge ihtiyaç yok.
  • Artık haritayı açmadan da harita işaretleri koyabilirsiniz. Alt tuşuna basarken sağ tıklamak nişan alınan yerde haritada bir işaret yaratacak. Seçenekler menüsünde bunun için kısayol değiştirilebilir. Ölen takım arkadaşları artık haritada işaret koyabilirler.
  • Kolay görülebilmesi için artık silah arayüzü silahların slot sayısını da gösterecek.
  • Ölüm mesajları bölümünde artık yere yıktıklarınızı da göreceksiniz.
  • Grafik ayarlarına Keskinleştirme seçeneği eklendi. Artık keskinliği sonradan işleme seçeneklerinden bağımsız olarak değiştirebilirsiniz.
  • Azami fps limiti koyma seçeneği eklendi. Azami Lobi FPS: 30 / 60 / Sınırsız
  • Azami Oyun İçi FPS: Sınırsız + Smooth Kapalı / Sınırsız + Smooth Açık / Görüntü Bazlı / Özel
  • “Smooth” bir Unreal Motoru özelliğidir.
  • Sistem Menüsü, dünya haritası veya envanter açıkken artık fare imlecinizi başka bir monitöre geçirebilirsiniz.
  • Bir oyuncunun takma adı işaretini aşacak olursa, takma adın sadece 10 karakteri görünecek ve sonrası “…” ile kısaltılacak.

Yenilikler!

  • Erangel ve Miramar’a dinamik hava durumu eklendi.
  • Erangel: Bulutlu
  • Miramar: Bulutlu, Gün Batımı
  • Bulutlu ayarı dinamik hava durumunu kapsar (yağmur, sis vs).
  • Erangel’in bazı yönleri geliştirildi.
  • Erangel’in bazı bölgelerine küçük ev grupları eklendi. Nehrin yanına daha taktiksel araziler eklendi. Sosnokya Askeri Üssünü çevreleyen açık alana ağaçlar eklendi.
  • Miramar’ın bazı yönleri geliştirildi.
  • Araç etkinliğinin artması için daha fazla ara yol eklendi. Yolların aşırı yokuş bölümleri düşürülerek araç etkinliği geliştirildi.

Performans!

  • Elde tutulmayan silahlar optimize edilerek fps geliştirildi.
  • Performansı arttırmak için seviye indirmesi geliştirildi.
  • Araçlardan çıkan duman ve alevler optimize edilerek fps geliştirildi.
  • Çevresel efektler yaratıldığında fps düşüşüne yol açan bir hata düzeltildi.
  • Çoğaltma oranı ayarlanarak sunucu performansı geliştirildi.
  • Önceden, tüm görülebilir karakterler için çoğaltma her karede yenileniyordu. Şimdi çoğaltma oranı oyuncunun uzaklığına bağlı olacak.
  • Sunucu performansını arttırmak için ağ kodu ayarlandı.
  • İzlenilen oyuncu ve ateş edilen hareketli hedef arasındaki fark azaltıldı.

Hata Düzeltmeleri!

  • Kapıların El Bombası veya Molotof ile yok edilmesinin sonucunda, patlama parçalarının görünmemesine yol açan bir hata düzeltildi.
  • Bazı serbest düşen karakterlerin varsayılan serbest düşüş animasyonuna kilitli kalmalarına yol açan bir hata düzeltildi.
  • Tekrar İzleme’de oynatmayı durdurmanın sesleri durdurmamasına yol açan bir hata düzeltildi.
  • Bir Tava ve Tabanca’nın aynı anda tutulabilmesine yol açan bir hata düzeltildi.
  • Nefes çubuğunun Katil İzleme, Ölüm Kamerası veya Tekrar İzlemede görülmemesine yol açan bir hata düzeltildi.
  • FPP modunda oyunu izlemenin karakterlerin yanlış yerlerde olmalarına yol açan bir hata düzeltildi.
  • Bir oyuncu oyundan düşerse ve düşmüşken tüm takımı öldürülürse, geri bağlandığında Katil İzleme fonksiyonu ile izlediği kişi ile konuşabilmesine yol açan bir hata düzeltildi.
  • Bir Emote animasyonundayken karakterin eğilebilmesine yol açan bir hata düzeltildi.
  • İki oyuncunun dar bir alanda hareket ederken sıkışmalarına yol açan bir hata düzeltildi.
  • İzleyici modunda bildiri mesajı ekranının sadece İngilizce olmasına yol açan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun araç patlamasıyla veya intiharla ölmesi durumunda oyuncu isminin Ölüm Kamerasında doğru gösterilmemesine yol açan bir hata düzeltildi.
  • Uzuv Delme sisteminin doğru uygulanmamasına yol açan bir hata düzeltildi.

Güncelleme genel hatlarıyla bu şekildeydi. Oyun bu güncelleme ile epey değişti. Sizde güncelleme hakkındaki fikirlerinizi yorumlarda belirtebilirsiniz.