Rockstar Games'in merakla beklenen oyun yapımı Grand Theft Auto VI, PC sürümüne ilişkin yeni bir görsel çalışmayla gündeme geldi. Henüz PC çıkış tarihi açıklanmayan GTA 6 için hazırlanan deneysel simülasyon; NVIDIA'nın DLSS 5 ve Çoklu Kare Üretimi teknolojilerinin sunabileceği görüntü kalitesini göstermeyi amaçlıyor.
Reddit kullanıcısı RevolutionaryBus8208 tarafından paylaşılan çalışmada, oyunun resmi Extended Look fragmanı kaynak olarak kullanılmış. 30 FPS'lik video akışı; RTX 4080 ekran kartı ve Veyra 2.1.1 adlı özel yazılım aracılığıyla 90 FPS'e yükseltildi.

GTA 6'da 30 FPS'lik görüntü 90 FPS'e çıkarıldı
Simülasyonda NVIDIA DLSS 5 nöral işleme ve çoklu kare üretimi teknolojilerinden yararlanıldı. Ayrıca kare üretimini etkinleştirmek için MFG kilit açma modülü kullanıldı.
Ancak çalışmanın önemli bir teknik sınırı bulunuyor. Kaynak videoda oyun motorundan alınan hareket vektörleri yer almıyor. Bu nedenle karakter yüzlerinde aşırı filtrelenmiş bir görünüm ve bazı görüntü izi efektleri oluşuyor. Buna rağmen çevre detayları ve kaplamalardaki görsel sonuç dikkat çekiyor.

Gerçek oyun performansını göstermiyor
Aslında bu çalışmayı GTA 6'nın PC sürümünde nasıl performans göstereceğini ortaya koyan gerçek bir oyun testi olarak görmemek lazım. Çünkü konsoldan alınan görüntü yakalama kartı aracılığıyla bilgisayarı aktarılıyor ve harici yazılımlarla işleniyor. Dolayısıyla bu yöntem de belirgin bir gecikmeye neden oluyor.
Ayrıca 90 FPS sonucu, oyunun PC sürümünde aynı donanımla elde edilebilecek performans olarak değerlendirilmemeli. Simülasyon, sadece DLSS ve kare üretimi teknolojilerinin potansiyelini gösteren deneysel bir çalışma niteliği taşıyor diyebiliriz.
Ancak yine de bu çalışma, GTA 6 PC için resmi olarak geldiğinde NVIDIA DLSS 5 ve yeni nesil kare üretim teknolojilerinin sunacağı gerçek zamanlı grafik kalitesini önceden tecrübe etmek adına dikkat çekici bir teknik simülasyon niteliği taşıyor.