Battlefield 2042 için Başarısızlığın Kilit Noktası Ne?
Kapalı olarak yapıldığı iddia edilen toplantıda oyunun başarısız olmasının nedenlerinin tartışıldığı söyleniyor. Geliştirici ekibin görüşlerine göre başarısızlığın 3 önemli nedeni var. Bunların başında ise oyun motoru olarak kullanılan Frostbite yazılımının güncellenmesi gösteriliyor. Ekip bir çalışma yapmış ve oyunu büyük oranda hazırlamış. Sonrasında oyun motoruna gelen güncelleme ise işleri baştan sona değiştirmiş. Güncelleme sonrasında oyun içinde belli yerler değişse de tabii ki bu bir uyumsuzluğa neden olmuş. En azından iddialar bu yönde. Sonradan gelen bir güncellemenin dev bir alana sahip olan oyunda, ne kadar etki oluşturabileceğini düşünün. İşler bir anda tersine dönebilir.
İkinci neden ise pandemi olarak gösteriliyor. Pandemi sürecinde ofiste çalışma dönemi sekteye uğradı. Tabii ki EA bundan etkilendi. Evden çalışmak her zaman sanıldığı gibi kolay bir iş değil.
Motivasyon, iş takibi, düzen konularında ekstra sıkıntılar yaşanabiliyor. Özellikle bir oyun geliştiriyorsanız ve bu oyun Battlefield 2042, evden çalışmak daha zor. Çünkü bu bir ekip işi. Haliyle ekipte kopukluklar olduğu ve bu durumun da oyuna olumsuz yansıdığı söyleniyor.
Son neden ise bana biraz saçma geldi. Yine toplantıda konuşulduğu iddia edilen 3.neden ise Halo Infinite olarak gösterilmiş. Halo’nun zamansız lansmanı nasıl bir etki yaptı artık bilemiyorum.
Toplantıda konuşulan nedenler bunlar deniyor. Evet bu nedenler geçerli nedenler olabilir. Oyun da başarısız olmuş olabilir. Fakat bana soracak olursanız, EA Games’in de Battlefield serisinin de bu hatayı kaldıracak kredisi var. Firmanın çok üzerine gidildiğini düşünüyorum.
Kaçırmayın: Haftanın Ücretsiz Oyunu Brothers A Tale of Two Sons
Sayısız başarılı Battlefield serisinden sonra Battlefield 2042 hüsranı seriye zarar vermeyecektir. Bana göre tam tersi firmanın yeni oyununda patlama yapmasına neden olabilir. 2042 yapımında yaşananlar unutturulmak istenecektir.