Popüler İçerikler #Akıllı telefon #samsung #apple #google #amd #Xiaomi #Apple #Nvidia
Oyun | Levent Gökalp - 05 Kasım 2026

Xbox Series X|S ve el konsolları için AMD FSR 4.1.2 duyuruldu

Favori Kaynak Yap
Xbox Series X|S ve el konsolları için AMD FSR 4.1.2 duyuruldu

Xbox Series X ve Xbox Series S konsollarına AMD'nin yapay zeka ve makine öğrenimi tabanlı görüntü ölçekleme teknolojisi FSR Upscaling 4.1.2 geliyor.

Xbox Series X ve Xbox Series S konsolları için AMD; yapay zeka ve makine öğrenimi tabanlı görüntü ölçekleme teknolojisi FSR Upscaling 4.1.2'yi getirdi. Söz konusu destek Microsoft'un Ekim 2026 tarihli Oyun Geliştirme Kiti üzerinden sunuluyor. Böylelikle konsol geliştiricileri geleneksel analitik algoritmalar yerine makine öğrenimi destekli FSR teknolojisinden yararlanabilecekler.

Xbox konsollarında 2 farklı model

Xbox konsollarında FSR 4.1.2 iki farklı seçenekle kullanılabiliyor. Bunlardan birincisi Tam INT8 modeli ve diğeri ise işlem ile bellek maliyetini yarı yarıya azaltan Lite INT8 sürümü oldu.

Söz konusu seçenekler oyun geliştiricilerine performans ve görüntü kalitesi arasında denge kurma olanağı sağlıyor. Oyun yapım stüdyoları ihtiyaçlarına göre bu iki modelden birini seçebiliyor.

xbox-series-xs-amd-fsr-412.webp
ROG Xbox Ally modellerine de destek geldi

AMD'nin yeni sürümü, Windows tabanlı taşınabilir konsolları da kapsıyor. ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X ve ROG Xbox Ally X20 modelleri için FSR SDK 2.4 ve 4.1.2 desteği sağlandı.

Bu cihazlarda Ryzen AI Z2 Extreme ve Ryzen Z2 A işlemcileri kullanılıyor. Ancak RDNA 2 ve RDNA 3.5 mimarilerinde donanımsal FP8 desteği bulunmuyor. Bu nedenle FSR işlemlerinde veriler INT8 formatına dönüştürülerek kullanılıyor.

AMD FSR Upscaling 4.1.2 teknik detaylar

Konsol Modelleri & Uygulama Biçimi (Xbox Series X|S):

  • Tam Model (Full INT8 Model): Standart tam ölçekli yapay zekâ işleme kalitesi

  • Hafif Model (Lite INT8 Model): Boyutu ve GPU işlem yükü %50'den fazla azaltılmış verimli model

  • Esneklik: Geliştiriciler oyun esnasında iki model arasında geçiş yapabilir

  • Giriş Verileri: Jittered color, derinlik ve hareket vektörleri

Taşınabilir Cihazlar & İşlemci Desteği (ROG Xbox Ally Ailesi):

  • Cihazlar: ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X, ROG Xbox Ally X20

  • İşlemci Mimarisi: AMD Ryzen AI Z2 Extreme & AMD Ryzen Z2 A

Bu yeni altyapı ASUS'un önizleme sürücüsü üzerinden DirectX 12 destekli oyunlarda test edilebiliyor. AMD'nin hedefinin ise el konsollarından masaüstü bilgisayarlara ve ev konsollarına kadar farklı platformlarda ortak bir SDK entegrasyonu sağlamak olduğu anlaşılıyor.

Yorumlar (0)

Ziyaretçi olarak yorum yapabilirsiniz. İsminizin görünmesi için ya da .

  • Henüz yorum yok.

Sıradaki Haber

GTA 6'nın PC grafikleri nasıl görünecek? DLSS 5 ile 90 FPS simülasyonu yayınlandı

Aşağı kaydırınca otomatik geçiş yapılır.