Oyun donanımı şirketi Razer'in kurucu ortağı ve eski başkanı Robert “Razerguy” Krakoff geçen hafta 81 yaşında vefat etti. Krakoff'un adını hiç duymamış olabilirsin ama onun geniş kapsamlı eserlerinden etkilenmiş olabilirsiniz.
1999'da Krakoff, ilk oyun faresinin arkasındaydı: Razer Boomslang. Sadece Razer'in devasa oyuncu mouse serisinin temeli olmakla kalmadı, aynı zamanda tüm oyun çevre birimi endüstrisini açık bir şekilde tartışmaya sürükledi. Aşağıda, Krakoff'u 2002'de Razer Boomslang faresini tanıtan bir reklamda görebilirsiniz - profesyonel oyuncu Johnathan "Fatal1ty" Wendel ile birlikte Razer ile tarihi bir sponsorluk anlaşması imzalamış ve "e-spor" kelimesi sözlüğe girmeden çok önce bunu yapmıştı.
Razer Boomslang Mouse (2002)
https://youtu.be/hKHi7armVSA Köken hikayeleri karmaşık olabilir ve Razer'ın hikayesi çoğundan daha karmaşıktır. Razer aslında 2005 yılına kadar bir şirket değildi - o sırada diğer farelerden çok daha yüksek çözünürlükte 2000 dpi'de bir farenin hareketlerini izleyebilen bir opto-mekanik kodlama tekerleği icat eden Kärna adlı bir varlığın ticari markasıydı. (Evet, optik fareler bir şey haline gelmesine rağmen, tekerlekler üzerinde yuvarlanan ilk oyun faresi .)Kärna 2001'de iflas etti ve Krakoff, 2005'te şu anki CEO Min-Liang Tan ile birlikte Razer şirketini kurdu, ancak hiçbiri oyun faresini icat etmedi: Bu vaka çalışması (pdf), Fitch adlı bir pazarlama ajansının tüm Razer markasını nasıl yarattığını anlatıyor, adı, ikonik üç başlı yılan logosu, web sitesi, ambalajı ve en önemlisi Boomslang farenin tasarımı ve mühendisliği dahil.
Bunların hiçbiri tartışılamaz: Razer'in ilk basın açıklaması, Boomslang'ın "Fitch, Inc. tarafından kärna için tasarlandığını" söylüyor.