Geliştirici Daniel Blanco tarafından hayata geçirilen ve AMD Radeon kullanıcıları için 'DLSS-NR on AMD' projesi, yayımlanan Alpha 0.8.0 sürümüyle yepyeni bir seviyeye taşındı. Geçtiğimiz eylül ayında yeni nesil DLSS 5 teknolojisini Radeon kartlarla buluşturan proje, son güncellemeyle birlikte NVIDIA’nın DLSS teknolojilerini AMD ekran kartlarıyla tam uyumlu hale getirdi.
Performans Sınırlarını Aşan Özellikler: DLSS 4.5 ve Kare Üretimi
Yayımlanan yeni Alpha 0.8.0 sürümü, teknoloji tutkunlarının yakından takip ettiği pek çok kritik özelliği AMD tarafına taşıyor. Yeni sürüm ile DLSS 4.5 Super Resolution (Model M ve L), Ray Reconstruction (Model F) ve desteklenen oyunlarda performansı 4 kata kadar artıran çoklu kare üretimi (Frame Generation - MFG) gibi üst düzey teknolojileri içeriyor.
Kurulum süreci, AMD'nin yerleşik FSR sistemini aktif etmek kadar basit olmasa da, performans açısından oyuncular için iyi bir alternatif.
Cyberpunk 2077 Testleri: RX 9070 XT Nasıl Performans Gösteriyor?
Projenin sunduğu yeni Ray Reconstruction (Işın Oluşturma) özelliği, donanım sınırlarını en çok zorlayan oyunlardan Cyberpunk 2077 üzerinde test edildi. AMD Radeon RX 9070 XT ekran kartı ve Ryzen 7 9700X işlemciyle 1440p çözünürlükte, maksimum grafik ayarları ve Path Tracing (Yol İzleme) açıkken yapılan testler dikkat çekici sonuçlar verdi.
Bir kullanıcının bildirdiğine göre Ray Reconstruction aktif edildiğinde hiçbir FPS kaybı yaşanmadı. Ancak donanım ve oyun motoru değişkenlerine bağlı şekilde farklı sistemlerde saniyede 4-10 kare arası düşüşler veya yüzde 25'e varan performans kayıpları da raporlandı.
RX 9070 XT ile yapılan 1080p Neural Rendering testinde ise tam HT modeliyle 90-100 FPS gibi oldukça akıcı değerler elde edildi.
Geliştirici Blanco, görüntü kalitesinin NVIDIA'nın yerel DLSS sonuçlarına oldukça yaklaştığını belirtiyor ve bazı efektlerdeki küçük hataların zamanla giderileceğini vurguluyor. Projenin ana hedeflerinden biri ise modun performansını GeForce RTX 5070 Ti seviyesine yaklaştırabilmek.
Hangi AMD Ekran Kartları Destekleniyor?
Mod, üç farklı Radeon nesline destek veriyor:
RDNA 4 (RX 9000 Serisi) ve RDNA 3 (RX 7000 Serisi): Tüm yeni özelliklerden en verimli şekilde yararlanabiliyor.
RDNA 2 (RX 6000 Serisi): Şu an için ağırlıklı olarak Neural Rendering desteğine sahip, diğer özelliklerin tam uyumluluğu için geliştirme süreci devam etmekte.
Windows 11 işletim sistemi ve DirectX 12 altyapısı gerektiren mod, DLSS, FSR veya XeSS destekli oyunlarda çalışabiliyor.
Kurulum işlemi, gerekli DLL dosyalarını otomatik olarak yöneten "NeuralHub" aracından yapılıyor. Oyuncular, oyun içi arayüz sayesinde DLSS ayarlarını kolayca kişiselleştirebiliyor.
Alpha 0.8.0 ile birlikte RDNA 3 ekran kartlarında Neural Rendering performansı yüzde 25 oranında artırılmış durumda. Önceki DirectX 12 optimizasyonlarının kalabalık ve yoğun oyun sahnelerinde sağladığı yüzde 6 ila 16'lık performans artışı da korunuyor. Güncelleme notlarında ayrıca geliştirilmiş yükleme süreleri ve FSR 4.1.1 desteği de dikkat çekmekte.